콘텐츠 소개

마유방 2025 탈출맵 콘테스트 제출작 주제: 시계, 비 ___ 눈을 떴을 때는 아무런 기억도 없었다. 여긴 어디지? 아무것도 기억이 나지 않아... 괘종시계는 내게 말했다. 「 네가 찾는 것은 네가 잃어버린 시간 속에 있다. 」 내가 잃어버린 시간이라니... 갈 길을 잃은 나는 시계의 안내에 따라 천천히 발걸음을 옮겨본다. ___ Thanks for 비블, 남극수 마유방 2025 탈출맵 콘테스트 개최에 감사 인사드립니다! 그 외 음악을 제공해주신 다수 아티스트 분들에게도 감사 인사를 드립니다. 무조건 싱글플레이로 해 주세요! 2인 이상 플레이를 하는 경우 오류가 발생합니다. 제작 : 애플린, 로보티 제작 기간 : 3일 촬영은 언제든지 가능합니다! - 수정 내역 • 맵 이탈 요소 수정 (그럼에도 맵을 이탈하신다면 당신은 명예 탈출러!) • 대사 오류 수정 • 미완성 건축 수정 • 컷씬 행동 오류 수정 • 엔티티 오류 수정 • NEW 표지! ___ 안녕하세요, 여러분! 이제는 스폼에서 번듯한 맵 제작자라는 타이틀을 자랑하게 된 애플린입니다. 제 작품을 꽤나 많은 분들이 좋아해 주셔서 감사할 따름입니다. 그동안 마인크래프트를 즐겨 하며 많은 작품을 만들고 그로서 많은 배움을 얻었습니다. 작품들을 만들면서 알게 된 지식이라던가 기술들을 선보일 기회가 많이 없었는데, 「시간의 무덤」이라는 작품으로 조금이나마 담아낼 수 있어서 무척이나 기뻤답니다. 많은 분들이 아시다시피 이제 마인크래프트를 플레이하는 유저들의 연령대가 올랐죠. 저 역시 마찬가지로 고등학생이 되어 맵 제작에 할애할 수 있는 시간이 많이 없습니다. 그러나 제가 가진 맵 제작 기술 중에는 아직 선보이지 못한 게 꽤나 있는 걸요. 또한 저의 진심과 정성을 쏟아부어, 걸작이라고 표현할 수 있는 맵을 한 번 쯤은 만들어보고 싶었습니다. 오래 전부터 꿈꿔온 목표였죠. 남들이 보기에는 수익 창출도 되지 않고 인생의 실질적인 도움도 없는 행위라고 여겨질 수 있지만, 저는 나름의 가치가 있다고 생각합니다. 어쨌든 창작물을 만드는 생산 활동이잖아요. 그 과정에서 얻어갈 수 있는 것이 얼마나 많은지 알 사람은 알 거예요. 그래서 저는 스폼에서 「졸업 작품」으로 여길 마지막 탈출맵을 만들고자 합니다. 저의 맵 제작기에 마침표를 찍을 마지막인 만큼, 높은 퀄리티의 맵일 거라 기대하셔도 좋습니다. 1인 제작이라는 키워드가 부끄럽지 않도록 말이에요. 출시일이 언제일지는 저도 모르지만, 모쪼록 많은 기대와 응원 부탁드립니다. 베드락 마인크래프트의 맵 제작자로써 나의 창작물로 여러분께 즐거움을 선사하는 것만큼 뿌듯한 일이 또 뭐가 있을까요? 읽어주셔서 감사합니다 ☺️

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「 시간의 무덤 」 - 탈출맵 (새로운 공지)