콘텐츠 소개
○Story 세계적인 바이오 기업 Heaven corporation의 불법실험으로 탄생한 바이러스는 전세계를 덮쳤으며, 인류의 대다수를 죽였습니다. 하지만 비극은 이것이 끝이 아니었습니다. 바이러스로 죽은 사람들은 살아움직이는 시체, 즉 좀비로 되살아났습니다. 그리고 좀비들은 또다시 인간들을 사냥하기 시작했습니다. 대재앙으로 인해 정부는 붕괴되었으며, 생존자들은 모여 마을을 만들고, 그들만의 규칙을 만들어 살아남았습니다. 위협은 좀비뿐만이 아니었습니다. 수십년전에 세력을 잃었던 우민들은 자신들이 물리지않는다는 사실을 깨닫고, 다시금 세력을 일으켜 모두를 약탈하고 공격하기 시작했습니다. 세계질병통제부(world disease control division, WDCD)는 사태가 일어난지 2년후, 조사끝에 정부의 고위인사, 군 장성, 유명 연예인, Heaven의 주주 등 여러 사회 고위층 들의 입주가 예정된 '낙원 프로젝트'의 입주명단을 확보하였으며 여러 교신내역을 확보하여 이 낙원 프로젝트는 단순히 벙커가 아니라는 사실을 알아내었습니다. WDCD는 이 '낙원' 프로젝트를 조사하기위해 정예요원인 당신과 조사팀을 Heaven.corp의 신사옥이 위치한 Westgate로 파견했습니다. 그러나 당신이 탄 차량이 지뢰를 밟아 조사팀은 전멸하였으며 당신만이 살아남아 Westgate에 도착하게 되었습니다. 당신은 WDCD의 요원으로서, 그 어떤 방식으로든, 그 어떤 댓가를 치루어서든, 이 대재앙이후의 세계에서 생존하며, 대재앙의 끔찍한 진실을 조사해야합니다. 당신은 살아남을 준비가 되었습니까? ○게임에 대해 마지막 생존자는 하드코어 서바이벌 맵입니다. 당신의 목표는 좀비들을 피하거나 혹은 처치하며, 더 어려운 던전을 공략하고, 대재앙의 끔찍한 진실에 대해 조사하는것 입니다. 이 맵은 매우.... 매우 어렵습니다. 대부분의 탈출맵들보다 훨씬 규모가 크고 어려운 수많은 던전들이 있는 광활한 맵이 기다리고 있습니다. 하드코어 마니아인 제작자조차 1지역을 클리어하는데 4시간 이상이 소모되었습니다. ○리마스터드 버전에서 업데이트된 사항 - Westgate의 새단장: 더 세밀해진 각종 오브젝트와 개편된 난이도 - 새로운 좀비: 좀비가 개편되었습니다. 기존 좀비와 유사하지만, 낮에 불타지 않으며 밤에는 더 속도가 빨라집니다. 허스크의 경우 더 높은 체력과 공격력, 속도를 가집니다. - 좀비 호드: 5일차 이후부터 밤마다 최대 35마리의 좀비무리가 여러분의 근처로 몰려듭니다. 대비하세요! - 새로운 Westgate의 수집요소: 음반 - 각종 리메이크된 던전들과 새롭게 추가된 던전 - 갈증 시스템: 이제 Westgate의 뜨거운 열기는 여러분의 목을 마르게할것입니다. 정제된 물을 마셔서 갈증을 예방하세요! (갈증은 추가된 정제된물(purified water)로 회복가능. 정제된 물은 물병을 화로에 끓여서 만들수있음) - 새로운 총기모드(nido's gun mode): 이제 더 위력적이고 개성있는 총기를 더 쉽게 제작할수있으며, 더 쉬운 총알제작이 가능합니다. - 더 친절해진 퀘스트: 퀘스트의 설명이 더 상세해졌습니다! ○주의사항 1. 더욱 재미있는 플레이와 기술적 문제 예방을 위해 제작자가 설정해둔 맵 설정을 건드리지 말고 그대로 플레이 해주실것을 요청드립니다. 2. 이 맵에는 많은 몹들이 몰려있는 공간이 많습니다. 비디오 설정에서 렌더링 거리를 5~6으로 조정해주시면 쾌적한 플레이가 가능합니다. 3. 모드가 많이 포함되어있고 몹이 많이 있어, 광선추적을 활성화하면 렉이 많이걸리고 그래픽이 이상해지니 광선 추적사용은 권장드리지 않습니다. ○제작자의 편지 이 맵은 1.17때 제작이 시작되었으며, 총 4년에 걸쳐 제작된 맵입니다. 저는 작년 이맘때쯤 학업문제로 은퇴할 생각이었는데 이 맵만큼은 꼭 마무리하고싶어 작업을 재개했습니다. 왜 4년씩이나 걸렸냐 하실수 있는데 첫 2년동안은 전부 수작업으로 제작하고 그후에 나머지 2년동안 구조물 블록, 월드에딧을 사용하여 제작속도를 높였습니다. 예전만큼 적극적으로 개발을 할수있을지는 모르겠지만 이 맵만큼은 완성을 하고 은퇴할생각입니다. 이 맵은 많은분들이 다운로드를 해주셨습니다. 개발 공백기에도 하루에 수십명이 다운로드 해주셨고, 심지어는 메인버전도 아닌 백업용 개발자버전조차도 다운로드수가 5000회에 가까우며 하루에도 10분 이상이 다운로드 해주셨습니다. 기다려주시고, 응원해주신 모든분들께 감사드린다는 말씀을 전하고 싶습니다. ○향후 개발 계획 엔딩은 총 3가지가 준비되어있습니다. 아직 업데이트는 끝이 아닙니다. 향후 계획으로는 Mestcity: 맵 전반 리메이크 및 리마스터 작업, 신규 던전: 미궁, Mestcity 상업지구, ATLANTIS(2번째 낙원), 버려진 군 기지 Westgate: 신규 던전 유전, 더 센트럴 리메이크, 더 센트럴 서부와 동부추가 Shivering field: 죽음의 고속도로, 무기고, Heaven 대학교, 우민 마을, 고로드스니에가 시, 더 라인(3번째 낙원) 그외 계획만 있는것들: 온도 시스템, 더 디테일한 총기모드 적용 엔딩까지 낸 이후로는... 멀티를 요구하시는 분들이 많아 멀티용 하드코어 파생맵인 마지막 생존자들: 더 하드코어라는 더 높은 난이도의 파생작을 준비중입니다. 이 이후로는 여건만 된다면 제작 진행한다만 100트 했던 동화나라 리메이크가 있을예정입니다 ○저작권 대부분의 건축물들, 구조물들은 현실또는 다른 게임들에서 모티브만 딴 저의 창작입니다(다른분의 건축에서 일부 영향을 받은 건축물은 있습니다). 2지역의 도시맵 한정으로만 스케일이 감당이 안되서 건축물 모드를 사용하였습니다. 항공기 한정으로는 이쪽 건축은 문외한이라 유튜버 MC military force님것을 보고 만들었습니다. 개발이 마무리될 버전인 5.0~6.0 이전에는 방송 및 멀티용을 제외한 일체의 2차창작 및 불펌은 불허합니다 ○FAQ 1. 맵 다운로드가 안될때 4년에 걸쳐 제작한 대규모맵이고 모드까지 많이 들어있다보니 맵 파일규모가 커서 다운로드가 지연될수있습니다. 한번 기다려보시고 그래도 다운로드가 안된다면 스토어 관계자한테 문의해보시길바랍니다. 2. 방송에 사용해도 되는지? 사용한다는 말과 채널명/영상링크를 댓글에 남겨주신다면 상관없습니다. 3. 멀티플레이 여부 일단 해당맵은 1인플레이를 전제로하고 설계했으며, 2인도 가능은 하도록 설계가 되어있습니다. 그러나 자원량 자체가 1~2인플레이를 염두해두고 설계된거라 2인이상은 어렵습니다. 4. 기술적인 문제 렉, 실행 오류, 다운로드 오류같은 기술적인 문제들은 제가 해드릴수있는게 없습니다. 저는 모드를 제작한사람이 아니며, 마찬가지로 마크를 만든사람도 아닙니다. 맵자체의 설계오류나 버그가 아닌이상 버그, 렉, 실행오류, 다운로드 오류같이 기기, 스토어, 마크 자체의 문제같은 기술적인 문제는 해결을 해드릴수가 없으며, 앞으로 맵 자체의 문제가 아닌 이외의 기술적인 부분은 저도 확실한 답변이 어려워 답변하지않겠습니다. 렉의 감당이 어렵다면 비디오 설정에서 렌더링거리를 5~6으로 변경해주시면 더욱 쾌적한 게임이 가능합니다. 5. 모드전용 아이템 모드아이템은 대부분 제작이 가능하도록 설계되었으며 작업대에서 재료를 만들어 모드추가 작업대에서 조립이 가능합니다. 6. 모드 오류 저는 모드팩(다른사람이 만든 여러모드를 엮어놓은팩)의 제작자일뿐 모드를 제작한 사람은 아닙니다. 모드에 뭔가 오류가 있거나 다운도중 문제가 생기거나 혹은 실행이 안되는등... 이런 모드 관련 문의를 하셔도 제가 해드릴게 없습니다. 이 맵에 쓰인 모든 모드들은 철저한 호환성 테스트를 거치고 적용되며, 해당 맵의 설정을 건드리지 않은상태라면 작동됩니다.